在云顶之弈中马上就要到11.13版本了,相信大家对下个版本的内容非常感兴趣吧,今天就让小编来带大家看看11.13版本的具体内容吧,希望可以帮到大家。
11.13版本更新内容介绍
武器库
改动主旨:更少【转职装备】、更少【特殊物品】、提供更多装备、游戏后期减少【散件】、游戏后期更多【完整装备】
【磁力卸装器】和【重铸器】不会再出现于游戏后期的高级武器库
【两件完整装备+两件散件】武器库 → 【四件完整装备】武器库
【两件特殊物品+两件散件】武器库 → 【两件特殊物品+两件完整装备】武器库
阶段4-2:武器库出现几率增加
仅出现一件【特殊物品】的概率大幅度降低;
仅出现一件【转职装备】的概率轻微下调;
出现【完整装备】和【散件】的概率轻微上调;
阶段5-2:武器库出现几率降低
仅出现一件【特殊物品】的概率大幅度降低;
仅出现一件【转职装备】或仅出现一件【散件】的概率轻微下调
出现【完整装备】的概率轻微上调
游戏后期(阶段6-2和7-2):武器库出现几率不变
出现【特殊物品】和【转职装备】的概率下调
羁绊改动
神盾战士
基于自身最大生命值的护盾:25/40/60/% → 25/45/75%;
屠龙勇士
屠龙勇士们获得 30/80/140 → 30/70/140 法强
破败军团
每件黑暗武器提供的加成属性提升:10% → 15%
攻击力&法强加成:30/70/140 → 25/60/125
骑士
伤害格挡:15/40/80 → 20/40/70
征服者
攻速加成:25/60/110/180% → 25/60/110/195%
游侠
总攻速系数加成:x1.7/2.8 → x1.75/2.8
告知:目前游侠羁绊有BUG,游侠攻速=基础攻速x攻速加成x游侠羁绊系数
圣光卫士
法强、护甲、魔抗加成:30/60/90 → 30/60/100
复苏者
每秒生命值/法力值回复:3/6/10% → 3/6/9%
英雄改动
1费卡
克烈
基础攻速:0.7 → 0.75
被动:现在无论是否处于骑乘状态,克烈的每四次攻击都会造成200%攻击力的额外伤害
波比
法力值:40/80 → 30/70
技能伤害:150/250/350 → 150/250/400
技能护盾:250/350/450 → 250/375/525
吉格斯
生命值:500/900/1620 → 450/810/1458
技能伤害:250/350/450 → 250/375/525
2费卡
凯南
法力值:50/125 → 60/125
技能伤害:150/200/250 → 150/225/350;
特朗德尔
法力值:0/60 → 30/80
技能重做:特朗德尔吸取目标的属性,在接下来8秒内,减少目标的固定的35%总生命值、护甲、魔抗,并获得100/130/200%(有AP加成)吸取数值的属性。
韦鲁斯特
技能攻击力百分比:150/160/180% → 150/155/165%
3费卡
艾希
技能伤害:300/400/600 → 300/450/750
奈德丽
技能重做:奈德丽变形为一只美洲狮,并跳到她生命值最低的敌人的身后。在美洲狮形态下,奈德丽获得固定45%闪避几率,攻击距离会降低至1格,并获得40/50/75%攻击速度,每4次普攻就会造成200/300/600额外魔法伤害
亚索
技能伤害:300/400/750 → 250/350/700
技能附魔真伤:30/40/75 → 25/35/70
卡特琳娜
技能主要伤害:200/250/420 → 180/250/420
技能次要伤害:100/125/210 → 90/125/210
李青
技能伤害:250/350/750 → 250/350/700
拉克丝
技能护盾:150/225/400 → 125/200/400
婕拉
技能:技能的判定体积宽度(hit box)略微提升
4费卡
瑞兹
攻速:0.75 → 0.8
技能:被瑞兹技能命中的次要目标(技能的扩散目标)受到的眩晕时间减半
厄斐琉斯
技能:100/150/300 → 125/150/300 技能额外伤害(受AP加成)
贾克斯
基础攻速:0.85 → 0.9
卡尔玛
技能伤害:240/300/700 → 225/280/700
芮尔
技能护盾:350/500/3000 → 300/400/3000
塔里克
法力值:100/200 → 120/200
5费卡
凯尔
生命值:500/900/1620 → 650/1170/2106
攻击力:60/108/194 → 75/135/243
攻速:1.0 → 1.1
伤害免疫触发间隔:每10次 → 每15次 普攻
4段飞升剑雨伤害:200/300/10000 → 80/125/4000
提莫
技能伤害:140/175/666 → 130/160/666
沃利贝尔
法力值:100/200 → 110/200
装备改动
黑暗无尽之刃
负面掉血的触发机制重做:每次造成暴击 → 每次普攻和每次施法
(每次施法,当范围技能暴击时,携带者只承受一次伤害)
黑暗日炎斗篷
负面灼烧效果:整个回合 → 战斗开始8秒内
离子火花
2格范围内的敌人施法时会受到基于其 200% → 250% 最大法力值的魔法伤害
黑暗大天使之仗
施法后最大生命值加成:基于 400% → 350% 最大法力值
巨人杀手
额外伤害触发阈值:1750 → 1650 目标最大生命值
黑暗鸟盾
提供 70 → 60 双抗
救赎
30% → 25% 范围伤害减免