apex19赛季排位机制有哪些调整?apex英雄是一款十分有意思的竞技游戏,它有着特殊的魅力,让每个游玩的人都沉浸其中无法自拔。apex英雄采用了战术竞技的玩法,这意味着你需要在战斗中发挥策略和团队合作,才能够取得胜利。游戏中,你可以选择不同的角色,每个角色都有自己独特的技能和定位,比如有的角色擅长远程攻击,有的则擅长近战搏斗。玩家对敌造成的伤害主要是使用不同的枪支,但是每个角色的技能同样很重要,你需要合理地搭配技能和队友,才能获得胜利。apex第19赛季已经来临,听说排位机制调整了一些,下面小编就来介绍下调整的内容。
apex19赛季排位机制调整的内容介绍
1、19赛季的地图轮换为:风暴点、奥林匹斯和残月。风暴点地图也有了较大的改动调整。
2、19赛季的排位赛系统将增加晋级挑战系统,晋级条件为10局内获得1次捍卫者,或者是5局内排名前10且有3个人头或助攻。否则晋级失败。
3、19赛季的排位组队匹配机制也有所放宽,猎杀玩家也可以跟青铜段位的玩家组队了,但对应匹配到的对手实力也会更强。
4、19赛季开始降低了入场所需的门票分,提升了玩家游戏中获取的分数点数,相较于之前的赛季更容易获得分数。
5、从18赛季开始排位结算奖励改为对应段位的静态边框,不再发放尾气,边框奖励为永久存在的。
上面的内容就是小编为大家带来的apex19赛季排位机制调整的内容介绍,希望对有需要的小伙伴能提供一些帮助。