《蜀山传奇》是一款拥有超高品质的大型玄幻RGP手游,游戏的画面非常优秀,场景的地图和人物建模也是堪比端游级别,玩家可以从经典的职业中找到最适合自己的,再搭配炫酷华丽的技能和门派特色技能,创造出独一无二的技能组合,征服三界!快来微茶网下载体验吧!
游戏介绍
蜀山传奇全新资料片《寰星劫》发布!还珠楼主《蜀山剑侠传》及经典页游改编烧脑手游,经典修仙回合策略玩法,上百位散仙橙将,数百种法宝心法搭配,斗剑天梯,阵营对抗,跨服决斗,万人帮派鏖战,演绎万般变化,真正聪明人的智慧较量,释放您的战斗激情!
游戏特色
三界合力,斩妖除魔。剑指蜀山,重铸传奇!
跨服斗剑,群雄争霸;睿智策略,谁与争锋!
帮战,阵营战,跨服战,激烈对决!
精彩活动,丰富奖励;蜀山修仙,不虚此行!
游戏玩法
1、多种技能随意的搭配组合,一键式切换装备,让你可以拥有多种战斗风格;
2、特色的神器锻造玩法,收集神器材料,并且可以对神器进行属性洗练;
3、三大职业都拥有自己的特色技能,并且还可以学习超多的无职业限定技能。
游戏攻略
【三释一道一儒】:作为偏重续航和灵气回复的组合,法术防御会高过别的组合,身法也具有一定优势,但是缺点在于爆发不足。释的回灵气和回血拉大了出手间隔,该组合第一个强势期在60或者62级以前,此时道和儒加力量和智力的心法还没有点高输出跟不上,回血成为了强势存在。第二个强势期,72级前后刚出韦陀的时候,3释韦陀即便小R也能第一回合爆发无双,大R可以2韦陀然后最后个释出手破免伤。3S需要克服的一大问题是前排的防御和坚韧,以及对阵高物理输出阵容的容易被控制的弱点。
阵法应用:不推荐烈火因为中路肯定有一个释,暂且不论是不是暴力释,中路放释不可能选择不要回血也不要回灵(虽然我也有做过释带心剑,乾元,普渡的尝试,但是发现效果不好),因此肯定有某个回合不是3散仙进行输出。爆发不及别的组合。
须弥九宫,四象,奇门是比较适合3S的阵型,一般选择是D和R一路,其余三个释都用群,2神禹,1天璇,或者百毒,对D和R那一路变相支援,以点带动面来获得胜利。
【两释两道一儒】:2D阵容爬塔相当之犀利,但是相应的只有一个R影响了该阵容的爆发力,总体偏重生存,比较不怕穿刺和群法宝。硬伤是身法太慢,D的身法很难堆过对面释,但是D的血量成长不是R可比的。成长很高,从前期一直强势到后期,虽然没有特别突出的时间段,但是也没有特别弱势的时间段。
阵法应用:烈火,奇门,四象,八卦。
烈火的情况把2释放两边,2D1R放中间。中间是纯输出D和纯输出R,前排一个半输出半肉D,两边两个纯肉S。对阵对方烈火的话主要看中路的穿刺和身法,对阵对方212阵的话主要看两边的肉释能不能扛住伤害和中路能否快速解决对方1人。一般选择中路2穿刺1点爆发或者2穿刺1群,两边用1横排1群或者1穿刺1群。
奇门和四象思路也基本是D,R先破1路。也可以选择5群法宝最大化伤害。
【两释两儒一道】:2R限制了阵法站位上面R必须在后排,优点是平衡,爆发输出强,特别是在60级以后到70级之间,输出增益的效果凸显的时候,2R成为爆发极强的存在,身法略快过2D组合。但是弱点是怕穿刺和群,比较儒的血量成长太低,很容易被对面穿刺出翔来。
阵法应用:最爱烈火,2R的高爆发配合中路身法一致,基本是秒人的节奏,2边2S可以选择天璇加神禹,或者选择不要主动法宝(大RMB玩家一般必须要主动,因为大RMB玩家的释也有不低的输出)。
用奇门,四象等阵法就分散了爆发力,但是反而适合了1R使用太乙,另一儒用穿刺法宝的情况,所以也不是绝对。
更新日志
本剑仙掐指一算,今日宜更新此版本:
1、增加魂海功能,使用散仙令可以对已经散仙进行魂海突破获得强大的战力提升;
2、增加祈愿功能,在酒馆中招募橙色/紫色散仙后可以累计祈愿点数兑换任意橙色散仙的散仙令;
3、增加在酒馆中招募重复散仙自动转化为散仙令的功能;